Qui suis-je ? Actuellement étudiant, je suis capable de réaliser une production 3D dans son ensemble. Mais je me passionne à composer l'image et je souhaiterais me spécialiser dans les VFX plus particulièrement dans l'animation de particule.
samedi 24 avril 2010
Minautaure_Zbrush
Modélisation (low poly) d'un personnage en vue de le retravailler sur zBrush. Modélisation sous Maya.